Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/123456789/403
Título : GUIA DE PATRONES DE DISEÑO
Palabras clave : PATRONES DE DISEÑO
Fecha de publicación : 3-mar-2012
Descripción : Los Patrones de Diseño nos hablan de como construir software, de como utilizar las clases y los objetos de forma conocida. Es necesario tener conocimientos previos de Programación Orientada a Objetos para entender los Patrones, es conveniente tambien tener almenos nociones de UML para seguir los ejemplos y diagramas que aquí se presentan.
URI : http://roa.ult.edu.cu/handle/123456789/403
Aparece en las colecciones: Ingeniería de Software

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